#ifndef PLAYERTANK_H
#define PLAYERTANK_H

#include <Tank.h>


class PlayerTank : public Tank
{
    public:
        PlayerTank(const char* szName);
        virtual ~PlayerTank();

        int getLife();  // 获取玩家坦克生命次数
        void setLife(int _life);    // 设置玩家坦克生命次数

        virtual void move(int iKey); // 玩家坦克移动方法
        void stopMove();            //停止移动

        virtual void shooting();    // 玩家坦克射击方法

    protected:

    private:
        int life;   //玩家坦克的生命次数
};

#endif // PLAYERTANK_H
